La création d'un jeu jour après jour...

09 mai 2006

Part 2: Mais qu'est-ce qu'il fabrique...?

D'un autre côté, je me dis que ca serait bien cool d'avoir un peu plus de fun, c'est pourquoi, je pense que je vais reprendre la création d'un prototype tout bête auquel je vais ajouter par couches successives de nouvelles fonctionalités. L'avantage de cette approche (que je n'invente pas) quelque chose est créé, c'est fun et ca montre que je fais quand même quelque chose !

Bref, prochain petit proto, rappelez-vous Landstalker, eh bien, le but sera d'afficher Nigel (le héros du jeu - un elf) en Java à l'aide de la librairie LWJGL.

Vous avez bien lu, juste l'afficher !

Le hic, c'est qu'auparavant, il va falloir que je me remette à maven 2 et Subversion... mais je vais faire une doc rapide pour pouvoir justement se mettre rapidement à utiliser ces outils !

Mais qu'est-ce qu'il fabrique...?

En ce moment, je relis les deux articles (que je considère comme majeurs) du second livre sur le développement de MMORPG :

  • Chapitre 2.13 : The Quest for Holy Scale - Part 1: Large-Scale Computing

  • Chapitre 2.14 : The Quest for Holy Scale - Part 2: P2P Continuum



J'ai donc photocopié (ouh, le salô, mais je possède les originaux !) ces deux chapitres et je suis en train de les stabiloter (verbe du 1er groupe vivivi) tout en bleu fluo.

J'en profite donc pour extraire les informations centrales dans le but de rédiger deux petits résumés d'une part mais aussi pour (à partir du chapitre 2.14) élaborer l'architecture de la plateforme.

Landstalker strikes back!!!

Après un long moment passé à hiberner, je refais surface !!!

Surtout après un séjour réparateur (quoique) à New York, pam pam papadam...

Bref, ca faisait un bout de temps que je n'avais pas écrit et quelle surprise de constater que je n'ai pas encore parlé de Landstalker, LE jeu qui a marqué mon adolescence !!! Eh bien, quelle ne fût pas l'émotion en constatant que 13 ans plus tard, Climax Entertainement remet le couvert (enfin) !

En effet, Landstalker - sous-entendu LA vraie suite - va sortir sur PSP (Playstation Portable). Je ne peux résister à mettre le lien vers une vidéo diffusée au dernier TGS (Tokyo Game Show: un énorme salon du jeu vidéo).

Quelle folie n'est-ce pas ;o) ?!?

Pinaise, je repense aux heures passées à sauter de plateformes en plateforme pour résoudre les énigmes de ce jeu, ca me met la larme à l'oeil ^_^;