La création d'un jeu jour après jour...

15 juin 2006

Vous avez dit Joystick ?

Eh bien maintenant que le sprite principal s'anime en 60 images secondes, 640x480 en consommant 10% de CPU sur du code non optimisé, je m'attaque à l'interfacage avec le joystick/joypad et là... faut en vouloir pour trouver de la doc intéressante.

Finalement, après 2/3 heures de recherche, il y a 2 classes de test disponibles dans le repository CVS de jME (il faut avoir un compte java.net).

Next :

  • gérer les événements du joystick

  • afficher le décor !!!