La création d'un jeu jour après jour...

09 mai 2006

Mais qu'est-ce qu'il fabrique...?

En ce moment, je relis les deux articles (que je considère comme majeurs) du second livre sur le développement de MMORPG :

  • Chapitre 2.13 : The Quest for Holy Scale - Part 1: Large-Scale Computing

  • Chapitre 2.14 : The Quest for Holy Scale - Part 2: P2P Continuum



J'ai donc photocopié (ouh, le salô, mais je possède les originaux !) ces deux chapitres et je suis en train de les stabiloter (verbe du 1er groupe vivivi) tout en bleu fluo.

J'en profite donc pour extraire les informations centrales dans le but de rédiger deux petits résumés d'une part mais aussi pour (à partir du chapitre 2.14) élaborer l'architecture de la plateforme.