Vous avez dit Joystick ?
Eh bien maintenant que le sprite principal s'anime en 60 images secondes, 640x480 en consommant 10% de CPU sur du code non optimisé, je m'attaque à l'interfacage avec le joystick/joypad et là... faut en vouloir pour trouver de la doc intéressante.
Finalement, après 2/3 heures de recherche, il y a 2 classes de test disponibles dans le repository CVS de jME (il faut avoir un compte java.net).
Next :
- gérer les événements du joystick
- afficher le décor !!!
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