La création d'un jeu jour après jour...

04 décembre 2005

Client

L'article suivant très intéressant présente un moyen de définir quelle technologie utiliser pour les interfaces client : Rich Internet Applications and AJAX - Selecting the best product.

Le client sera très certainement une application Java téléchargeable grâce à Java WebStart.

En outre, ce lien présente quelques interfaces graphiques développées en Java dont certaines assez bluffantes : Swing Sightings Volume 22 - impressionante adaptation de Quake 2 en Java : Jake2.

L'un des points importants lié au client sera la communication avec le serveur, pour cela, je pense utiliser Hedera.